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pt电子游艺网投送11|堡垒之夜热度不到绝地求生一成!卡通风格要背锅么?

发布时间:2020-01-09 13:19:09 人气:1120

pt电子游艺网投送11|堡垒之夜热度不到绝地求生一成!卡通风格要背锅么?

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理性讨论:为什么堡垒之夜火不起来?堡垒之夜已经开测一段时间,做为国外大火的游戏,尽管腾讯卖力宣传,热度还不到绝地求生的一成,难道国人真的不喜欢卡通风格?

玩家这里是王solo吖:就是风格问题 pubg好歹还是伪硬核 堡垒之夜就真的是娱乐游戏了 而且主要是国内没有推手

加油站胖子:堡垒之夜的创新点,也就是建筑系统,需要你花一定时间去熟练和习惯,哪怕是键位上的调整,你也要花上一定时间,你很难第一时间体验到这游戏的乐趣,也就是入门门槛高,比较有趣的就是堡垒之夜最难的部分就是入门,那道槛过了,才能慢慢体验,这跟我们国内的生活节奏正好相反

总得来说是几点:

1.堡垒之夜入门有门槛,没有“游戏简单化,上手快速”等在国内当今比较主流属性不便于玩家之间传播

2.由于建筑系统,老手真的可以爆干新手,新手游戏体验很差

3.不是画风的问题,画风只是很小的一部分问题,但写实风与卡通风各有群体

4.堡垒之夜再地图互动跟节奏把控上其实做得更好,但在情绪回馈上其实和pubg差不多,大家如果时间不多,当然会选择更简单直接的

其实就是社会的一种缩影,浮躁,追求高效的氛围,大部分射击游戏都是你上你也射的情况,入手只需要几把,堡垒之夜恰恰相反,你必须花时间去适应它的机制,“这游戏这么复杂,我不是很想玩”,“身边都没人玩,我也没什么玩的兴趣”。大家娱乐的时间就那么一点,谁愿意去花时间“学习”一个游戏呢

小伙伴们,你们怎么看?

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